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- 索尼:加大傳感器投入 PS4游戲機手柄 “可以感知情緒”
- 來源:賽斯維傳感器網 發(fā)表于 2013/8/13
隨著傳感器科技的發(fā)展帶來了越來越多的可能性,包括人體的各種感覺在內開始走向與機器的溝通,當“感知傳導”技術成為科技新寵,人們或許以后的出行生活將會和現在一點不一樣,傳感器技術將是人們歷史上重大發(fā)展趨勢。
最近索尼全新設計的PS4游戲機手柄首次加入了觸摸板和社交分享按鍵,該手柄也就是利用到了傳感器技術,但這原本不是它最新奇的部分。近日,PS4手柄設計師透露,這款游戲除了部分傳感器,手柄原本計劃還內置生物傳感器來通過檢測手部生物電變化判斷玩家心理狀態(tài)。
這種技術的工作原理就像是我們平常見到的測謊儀,當玩家感到緊張或是恐懼的時候,手部就會出汗,這將改變皮膚的導電性,而手柄內部的生物傳感器就負責收集生物電的變化數據并判斷出玩家的當前的心理狀態(tài),進而再將這些信息以某種形式反映到游戲當中,以增強PS4的游戲互動能力。
目前索尼還沒有擁有完整的技術,但在不久將來索尼或是其他開發(fā)商將會得到一個很好的見證,目前要想在游戲中充分發(fā)揮這種互動機制并不容易,需要很大的技術投入,這無疑會增加開發(fā)成本。
目前索尼設計團隊最終不得不放棄了這種想法,轉而將精力放在了加強手柄基礎功能方面。不過,隨著開發(fā)成本的下降,“可以感知情緒”的設備將成為市場的新寵,將來人們的娛樂將會擁有傳感器而更多的感知人類生活。
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