產(chǎn)品中心 應用方案 技術文摘質(zhì)量保證產(chǎn)品選型 下載中心業(yè)內(nèi)動態(tài) 選型幫助 品牌介紹 產(chǎn)品一覽 聯(lián)系我們
- 蘋果2.8億收購Primesene 3D傳感器游戲應用引人遐想
- 來源:賽斯維傳感器網(wǎng) 發(fā)表于 2013/7/18
昨天下午,國外消息傳來,蘋果計劃以2.8億美元收購以色列公司無生產(chǎn)線半導體公司—Primesene,但后有Primesene匿名員工對此事進行了否認。具體情況如何,我們這里不作討論,我們將要談論的是,假如蘋果收購Primesene,它會如何利用該公司的3D傳感器技術?
眾所周知,Primesene公司以生產(chǎn)3D傳感器聞名世界,早前微軟第一代Kinect體感器度部分芯片和技術也是來源于該公司。
蘋果收購Primesene的目的自然是該公司所持的3D傳感器技術。3D傳感技術常見于游戲機設備當中,比如微軟的Kinect和索尼PlayStation4Eye體感外設。從使用空間上來說,通常是占據(jù)客廳領域。
如果蘋果能夠成功收購Primesene,它將如何應用該公司所持有的技術?如果蘋果將3D傳感技術融入蘋果iTV、iMac或者MacBook等產(chǎn)品中也不是沒有可能,這樣一來,蘋果用戶將可以像使用Kinect一樣通過身體動作和手勢與電子設備進行交互,而且蘋果也將能進一步開拓客廳市場。
另外,去年年底,Primesene研發(fā)出可以安裝到手機上的全新小型感應器Capri,它的體積比現(xiàn)有的3D傳感器小十倍,可稱得上是全球最小的3D傳感器,因此在技術層面上,假設蘋果收購Primesene公司的話,蘋果也可以將Capri傳感器或者類似的傳感器應用在iPhone或者iPad上,實現(xiàn)多種設備的體感控制。
其實,最早看重Primesene公司的科技公司并不是微軟,也不可能是蘋果,而是任天堂。不過,當時任天堂的開發(fā)者們更加傾向于自家的控制棒技術(重力加速度計/Accelorameter+陀螺儀/motionplus),故錯過了合作的機會。
失之東隅,收之桑榆。Primesene公司后來得到微軟的垂青,自家的3D識別感應技術開始炙手可熱。Primesene公司的3D傳感技術成熟,在和微軟以及華碩等廠商合作之后,更具有市場實戰(zhàn)經(jīng)驗,如果該公司的技術能夠為蘋果所用,未來的產(chǎn)品將更令人期待。
如果蘋果成功收購Primesene公司的話,微軟會不會因此受到影響?不會,因為微軟今年新推出的Kinect2.0已經(jīng)不再接受Primesene公司的技術援助。
轉(zhuǎn)載請注明來源:賽斯維傳感器網(wǎng)(www.jsxlzzp.com)
- 如果本文收錄的圖片文字侵犯了您的權益,請及時與我們聯(lián)系,我們將在24內(nèi)核實刪除,謝謝!